• 腾讯Q4财报:日񘖋亿,人均年薪超百万

      发布时间:2026-04-26 01:18:54   作者:玩站小弟   我要评论
    据外媒报道,在长时间几乎没有公开动静之后,BioWare 近。

    3�日,腾讯发�年Q4及全年业绩公告,四季度腾讯实现营�.7亿元,同比增�%;毛�.9亿元,同比增�%,毛利率达�.7%;经调整净利�.9亿元,同比增�%,日񘖋亿元。整体来看,腾讯的各项业务依然延续了此前稳步增长、没有明显短板的趋势。AI带来的云服务收入增长明显,与之相应的AI相关投资和应用推广费用进一步提升。分业务来看,Q4增值服务业务实现收�亿元,同比增�%。其中本土游戏市场收入同比增�%�亿元,环比略有下滑,主要是因为Q4是全年淡季,但回顾本土游戏全年的表现,2025年收入同比增�%�亿元,主要得益于新游戏《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏的稳定发挥。国际游戏在Q4实现营�亿元,同比增�%,年度收入首次突�亿美元。此外,社交网络收入同比增񝛹%�亿元。广告业务收入同比增�%�亿元,主要得益于在AI能力的优化下,广告表现改善和广告单价的提升。金融科技与企服期内收入同比增񝛾%�亿元,其中包含GPU租赁和API Token使用,以及商家技术服务费在内的企业服务收入同比增速达�%,全年的增速超�%,并且腾讯云已经实现规模化盈利。在费用层面,与AI相关的支出增长明显。包含研发费用在内的一般及行政开支在Q4同比增�%�亿元,主要由于AI相关投资的雇员成本和折旧费用的增加。销售及市场推广开支同比增�%�亿元,同比增速连续两个季度超�%,费用被主要用于对AI原生应用程序及游戏的推广。在盈利能力上,由于毛利率更高的自研游戏、视频号及搜一搜营销服务在营收中的占比进一步提升,Q4毛利率从去年同期�%增长�%。但由于费用支出的增长,Q4腾讯的经调整净利润率较去年同期仅提升𱄽个百分点左右。在当下AI军备竞赛愈演愈烈的背景下,腾讯在AI基础设施上的投入保持相对的克制,Q4的资本支出�.3亿元,相较于上一季度有比较明显回升,但全年的资本支出仅�.2亿元,占总营收的比例�.5%,基本上与去年年底腾讯管理层给出的指引一致。用户生态方面,微信的月活用户数Q4同比增񝛸%�.2亿,QQ移动端月活同比下񅐭%񑎃.1亿。截至报告期末,腾讯共有员�人,总薪酬成本�亿元,人均年度薪资�.8万元。(策划:王汉星,制图:李昱慧)